Formazione ludica

Corso di Animatore Ludico

Percorso di formazione professionale per educatori, animatori e operatori del gioco e dei contesti educativi. Come trasformare attività, giochi e risorse online in esperienze educative efficaci nei propri contesti di animazione.

Dal gioco trovato al gioco funzionante

Imparare a far giocare. Dalla scelta dei giochi alla loro contestualizzazione nei processi educativi.

Obiettivi formativi

  1. analizzare il proprio contesto educativo e animativo;
  2. valutare l’adeguatezza di un gioco rispetto al gruppo e agli obiettivi;
  3. adattare regole, materiali, tempi e dinamiche;
  4. condurre giochi di gruppo in modo inclusivo e consapevole;
  5. trasformare giochi tradizionali in esperienze educative vive e significative.

Struttura del percorso

  1. Osservazione del contesto (gruppo, spazio, clima, obiettivi);
  2. Scelta del gioco o dell’attività dal patrimonio tradizionale o dal web;
  3. Adattamento guidato di regole, ruoli, materiali e tempi;
  4. Restituzione e lettura educativa dell’esperienza.

A chi è rivolto

  • educatori e animatori;
  • operatori di ludoteca e centri estivi;
  • formatori e conduttori di gruppi;
  • insegnanti e operatori scolastici;
  • operatori sociali, culturali e territoriali.

Centro di Formazione Ludica

Il corso si terrà presso la Pioppa, Centro per la Cultura Ludica, situata a Stagno Lombardo (CR) in via normale 1.

DURATA

Percorso laboratoriale svolto in due giornate:

un sabato e una domenica dalle 9 alle 13 e dalle 14 alle 18;

project work di 4 ore.

PARTECIPANTI

Il corso prevede una partecipazione di massimo 20 persone, a partire dai 16 anni.

COSTO

Il costo a persona è di 150 € ma per questa edizione è GRATUITO (prevede il solo costo della tessera associativa di 10 € a persona per la copertura assicurativa), grazie alla collaborazione con Azienda Sociale Cremonese.

COMPETENZE SVILUPPATE
  • progettazione ludica in contesto;
  • gestione del gruppo e inclusione;
  • lettura educativa dell’esperienza di gioco;
  • valorizzazione del patrimonio ludico e tradizionale.